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DD.MM. 10/04/2000 e 29/10/2001
   
   
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di SECONDO LIVELLO
    - BIENNIO SPERIMENTALE
     
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corsi liberi

Sono emersi, negli ultimi tempi, nuovi modi di progettare, derivati proprio dall’utilizzo del computer nella gestione dell’intera fase progettuale. Si rivela pertanto indispensabile la conoscenza e l’utilizzo delle attrezzature informatiche, unire il sapere tradizionale con tutto ciò che economizza i tempi. Ciò per incrementare le possibilità per gli studenti di inserimento nel mondo del lavoro e per definire le nuove professionalità.

Corso di CAD

- AUTOCAD 2D
Come iniziare un disegno in autocad
- L'utilizzo dei modelli per iniziare un disegno
Il controllo dell'ambiente grafico
- le impostazioni di apertura e salvataggio
- la scelta delle opzioni del disegno
L'organizzazione del disegno con i layer
- i nomi dei layer
- il controllo delle proprietà dei layer
I tipi e gli spessori di linea
La creazione di disegni precisi con autocad
- i sistemi di coordinate e loro modifica
La creazione di oggetti semplici
- comando line, arc, circle, polygon
La creazione di polilinee e spline
Le funzioni di richiesta informazioni in autocad
- strumenti di consultazione
La modifica di oggetti semplici
- ridimensionamento oggetti
- duplicazioni oggetti
La modifica di figure geometriche complesse
- modifica delle proprietà degli oggetti
La creazione e l'utilizzo dei blocchi
Le note di testo
I motivi di tratteggio dei disegni
Le quote
I layout
Il plottaggio

- AUTOCAD 3D
I sistemi di coordinate 3D
La definizione di un UCS nello spazio 3D
Gli UCS e le viewport
Le viewport
La visualizzazione interattiva in 3D
L'ombreggiatura di un modello
Come lavorare con linee e polilinee
L'utilizzo degli snap a oggetto e dei filtri sui punti
I comandi di modifica in 3D
Il disegno degli oggetti tridimensionali
- comando EDGESURF
- comando RULESURF
- comando TABSURF
- comando REVSURF
Tecniche di base per creare superfici tridimensionali
La modellazione di figure geometriche solide
La creazione di primitive
Come lavorare con EXTRUDE e REVOLVE
Le operazioni booleane tridimensionali
I comandi FILLET e CHAMFER
I comandi avanzati della modellazione solida
- comando SLINCE
- comando SECTION
- comando INTERFERE
La modifica dei solidi


Corso di WEB Design

- MACROMEDIA DREAMWEAVER - MACROMEDIA FLASH
Il corso darà la possibilità di realizzare siti web attraverso l'utilizzo di due differenti software: Dreamweaver per l'editing in formato HTML e Macromedia Flash per la creazione di pagine web animate di grande impatto.
Al'interno del corso si imparerà l'utilizzo dei fogli di stile CSS e l'indicizzazione per Google.
Per la preparazione di tutti gli elementi (immagini vettoriali e fotografiche) che verranno impaginati con i suddetti software, si utilizzeranno indifferentemente i seguenti software:

Adobe PHOTOSHOP (per il fotoritocco)
Adobe ILLUSTRATOR (per la grafica vettoriale)


Corso di Rendering 3D

- 3D STUDIO MAX e RHINOCEROS
3D Studio Max con Rhinoceros 3D sono diventati lo standard mondiale per la creazione di immagini virtuali. Tali immagini (rendering), sono la visualizzazione tridimensionale di un oggetto di qualsiasi genere, progettato completamente tramite il software stesso (partendo da punti e linee), fino all'aggiunta di luci, materiali (mappe), effetti atmosferici etc. Il risultato può essere un'immagine statica oppure un'animazione dell'oggetto in questione.
Una delle fasi più importanti nell'esecuzione di un rendering efficace è determinare un corretto punto di vista. Dopo aver eseguito queste procedure di preparazione, bisogna fare molte prove ed impostare i parametri con precisione.
Passi fondamentali per la creazione di un rendering sono:

la creazione di un oggetto e sua visualizzazione
la creazione e l'assegnazione dei materiali all'oggetto
la creazione delle luci nella scena
il processo di rendering ed eventuale animazione

 

rette