Illustrator

RUFA-CORSO INTENSIVO-ILLUSTRATOR

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

El curso está dedicado a aquellos que quieren crear dibujos en gráficos vectoriales, crear diseños, fotocomposiciones y otros productos gráficos, cuyos campos de aplicación abarcan desde la publicidad hasta el diseño, desde la ilustración hasta el diseño de páginas web y la creación de documentos de varias páginas.
El curso se centra en la utilización de todas las herramientas vectoriales que ofrece el software, combinadas con el conocimiento de la tipografía y la impresión de las obras.
Certificado: Al final del curso, se expedirá un certificado de asistencia si se ha asistido al menos al 80% de las conferencias, para un posible reconocimiento de 2 UFC.
 

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    Tipo de curso: Profesional y personalizado
    Modo de participación: En persona o en línea
    Inicio/final de curso: a convenir con el profesor
    Días y horarios: a convenir con el profesor
    Duración: 24 horas
    Costo: 40 euros por hora
    Idioma: Italiano y inglés
    Docente: Giulio Fermetti

    Objetivos
    Los participantes en el curso podrán crear dibujos de gráficos vectoriales, crear diseños, fotocomposiciones y otros productos gráficos, cuyos campos de aplicación abarcan desde la publicidad hasta el diseño, desde la ilustración hasta el diseño de páginas web y la creación de documentos de varias páginas.
    El curso se centra en la utilización de todos los instrumentos vectoriales que ofrece el programa informático combinado con conocimientos de tipografía e impresión.

    PROGRAMA DEL CURSO
    Lo básico para el uso correcto del programa
    – Workspace, Visión general de las herramientas
    – Mejorado múltiples tableros de dibujo
    – Reglas, rejillas, guías y marcas de corte
    – Creando un nuevo documento, formatos, métodos de color CMYK y RGB y su selección
    – Plantillas de ilustración
    – Trabajar con objetos importados

    Gráficos vectoriales y herramientas
    – Concepto de gráficos vectoriales, diferencias con los gráficos de mapa de bits
    – Elementos fundamentales del dibujo
    – Las herramientas vectoriales y la herramienta de la pluma
    – Curvas de Beziér
    – El panel de procesamiento de la trayectoria – Recalcular los dibujos
    – La herramienta de fusión
    – Pinceles para ilustrar

    Selección y disposición de objetos
    – Seleccionar los objetos
    – Agrupar y expandir objetos
    – Moviendo, alineando y distribuyendo objetos
    – Usando capas
    – Bloquear, esconder y borrar objetos
    – Los objetos superpuestos
    – Redimensionar y distorsionar los objetos
    – Cortar y dividir objetos
    – Máscaras de cultivo
    – Creando objetos tridimensionales
    – Panel de colores
    – Panel de muestras
    – Panel de guía de color
    – Colorear con rellenos y trazos
    – Grupos dinámicos de pintura
    – Aplicando colores y tintes
    – Texturas de sombreado y gradientes
    – Patrones
    – Nociones tipográficas de la impresión en color

    La herramienta de texto
    – Introduciendo el texto
    – Conceptos del carácter
    – El texto del área y el texto gráfico
    – Formateo de texto en Illustrator
    – El texto y las rutas
    – Coloreando el texto y convirtiéndolo en un camino

    Efectos especiales con filtros
    – Uso general de los filtros
    – Aplicación a las imágenes vectoriales
    – Creación de un objeto 3D
    – Formatos e interacción con otros programas
    – Interacción con Photoshop
    – Formato PDF
    – Optimización para la web

    Materiales:
    – El bloque A3 de Canson es un papel blanco liso;
    – bloc de dibujo para bocetos y borradores;
    – Lápiz B,2B,6B
    – borrador y borrador de pan;
    – sacapuntas.

    Giulio Fermetti es diseñador gráfico profesional desde 1989. Está especializado en gráfica editorial, branding e imagen corporativa, ilustración e infografía.
    En sus 30 años de actividad profesional, ha desarrollado un profundo conocimiento de la suite de software de Adobe (llustrator, InDesign y Photoshop sobre todo) y ha realizado numerosos cursos de formación a nivel académico y profesional.
    Giulio Fermetti comenzó su carrera en la gráfica editorial trabajando en el estudio de Piergiorgio Maoloni, creando maquetas para «Il Manifesto» y sus suplementos, Sfera, Eupalino y otros.
    De 2002 a 2009 trabajó en studenti.it, ahora parte de Banzai Media, como «gurú del CMYK», responsable del diseño, la producción y la impresión de todas las revistas impresas del grupo, como Yet-Studenti.it, Tribu y Studenti Magazine, creando también agendas, calendarios y campañas publicitarias.
    En 2014, con Essegistudio, un estudio de diseño gráfico independiente, ganó el concurso nacional organizado por Telecom Italia Media para crear el logotipo y el libro de marca del holding «Persidera». Desde 2007 también colabora con la fundación «Formiche», para la que ha diseñado e ilustrado las dos revistas mensuales Formiche y Airpress, imprimiendo más de 170 páginas cada mes. También ha trabajado para numerosos periódicos, como Europa, Il Romanista e Il Clandestino.
    En el ámbito de la infografía, ha realizado infografías a diario, trabajando en la redacción del diario Europa y para AGI, Agenzia Giornalistica Italiana.