DESCRIPCIÓN DEL CURSO
El curso está dedicado a aquellos que quieren crear dibujos en gráficos vectoriales, crear diseños, fotocomposiciones y otros productos gráficos, cuyos campos de aplicación abarcan desde la publicidad hasta el diseño, desde la ilustración hasta el diseño de páginas web y la creación de documentos de varias páginas.
El curso se centra en la utilización de todas las herramientas vectoriales que ofrece el software, combinadas con el conocimiento de la tipografía y la impresión de las obras.
Certificado: Al final del curso, se expedirá un certificado de asistencia si se ha asistido al menos al 80% de las conferencias, para un posible reconocimiento de 2 UFC.
SOLICITE INFORMACIÓN
Tipo de curso: Profesional y personalizado
Modo de participación: En persona o en línea
Inicio/final de curso: a convenir con el profesor
Días y horarios: a convenir con el profesor
Duración: 24 horas
Costo: 40 euros por hora
Idioma: Italiano y inglés
Docente: Giulio Fermetti
Objetivos
Los participantes en el curso podrán crear dibujos de gráficos vectoriales, crear diseños, fotocomposiciones y otros productos gráficos, cuyos campos de aplicación abarcan desde la publicidad hasta el diseño, desde la ilustración hasta el diseño de páginas web y la creación de documentos de varias páginas.
El curso se centra en la utilización de todos los instrumentos vectoriales que ofrece el programa informático combinado con conocimientos de tipografía e impresión.
PROGRAMA DEL CURSO
Lo básico para el uso correcto del programa
– Workspace, Visión general de las herramientas
– Mejorado múltiples tableros de dibujo
– Reglas, rejillas, guías y marcas de corte
– Creando un nuevo documento, formatos, métodos de color CMYK y RGB y su selección
– Plantillas de ilustración
– Trabajar con objetos importados
Gráficos vectoriales y herramientas
– Concepto de gráficos vectoriales, diferencias con los gráficos de mapa de bits
– Elementos fundamentales del dibujo
– Las herramientas vectoriales y la herramienta de la pluma
– Curvas de Beziér
– El panel de procesamiento de la trayectoria – Recalcular los dibujos
– La herramienta de fusión
– Pinceles para ilustrar
Selección y disposición de objetos
– Seleccionar los objetos
– Agrupar y expandir objetos
– Moviendo, alineando y distribuyendo objetos
– Usando capas
– Bloquear, esconder y borrar objetos
– Los objetos superpuestos
– Redimensionar y distorsionar los objetos
– Cortar y dividir objetos
– Máscaras de cultivo
– Creando objetos tridimensionales
– Panel de colores
– Panel de muestras
– Panel de guía de color
– Colorear con rellenos y trazos
– Grupos dinámicos de pintura
– Aplicando colores y tintes
– Texturas de sombreado y gradientes
– Patrones
– Nociones tipográficas de la impresión en color
La herramienta de texto
– Introduciendo el texto
– Conceptos del carácter
– El texto del área y el texto gráfico
– Formateo de texto en Illustrator
– El texto y las rutas
– Coloreando el texto y convirtiéndolo en un camino
Efectos especiales con filtros
– Uso general de los filtros
– Aplicación a las imágenes vectoriales
– Creación de un objeto 3D
– Formatos e interacción con otros programas
– Interacción con Photoshop
– Formato PDF
– Optimización para la web
Materiales:
– El bloque A3 de Canson es un papel blanco liso;
– bloc de dibujo para bocetos y borradores;
– Lápiz B,2B,6B
– borrador y borrador de pan;
– sacapuntas.
Giulio Fermetti es diseñador gráfico profesional desde 1989. Está especializado en gráfica editorial, branding e imagen corporativa, ilustración e infografía.
En sus 30 años de actividad profesional, ha desarrollado un profundo conocimiento de la suite de software de Adobe (llustrator, InDesign y Photoshop sobre todo) y ha realizado numerosos cursos de formación a nivel académico y profesional.
Giulio Fermetti comenzó su carrera en la gráfica editorial trabajando en el estudio de Piergiorgio Maoloni, creando maquetas para «Il Manifesto» y sus suplementos, Sfera, Eupalino y otros.
De 2002 a 2009 trabajó en studenti.it, ahora parte de Banzai Media, como «gurú del CMYK», responsable del diseño, la producción y la impresión de todas las revistas impresas del grupo, como Yet-Studenti.it, Tribu y Studenti Magazine, creando también agendas, calendarios y campañas publicitarias.
En 2014, con Essegistudio, un estudio de diseño gráfico independiente, ganó el concurso nacional organizado por Telecom Italia Media para crear el logotipo y el libro de marca del holding «Persidera». Desde 2007 también colabora con la fundación «Formiche», para la que ha diseñado e ilustrado las dos revistas mensuales Formiche y Airpress, imprimiendo más de 170 páginas cada mes. También ha trabajado para numerosos periódicos, como Europa, Il Romanista e Il Clandestino.
En el ámbito de la infografía, ha realizado infografías a diario, trabajando en la redacción del diario Europa y para AGI, Agenzia Giornalistica Italiana.