Interaction Design Laboratory

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DIDATTICA IN INGLESE

18-22 Luglio 2022 ❯

Esplora il mondo dell’Interaction Design.

Il workshop nasce per fornire a designer, artisti e creativi i fondamenti pratici per affrontare la progettazione di oggetti, ambienti e allestimenti interattivi, illustrando le modalità operative tipiche dell’interaction design, una disciplina che fonde cultura del design e innovazione tecnologica. Qual è l’obiettivo finale? Offrire agli utenti dei prodotti, servizi ed esperienze che siano intuitivi, fruibili in modo immediato e piacevole, emozionanti.

La diffusione delle tecnologie digitali caratterizza in modo pervasivo la nostra esistenza, è in relazione a questo innovato contesto che designer, progettisti grafici, scenografi, possono ampliare le loro conoscenze, acquisendo nuovi strumenti per integrare la propria creatività ai moderni processi della progettazione interattiva.

Durante il workshop saranno presentati casi studio ed evidenziate le best practice della progettazione interattiva secondo diversi ambiti di applicazione pratica. Imparerai le differenti metodologie e tecniche per controllare e connettere tutti gli elementi – fisici e digitali, software e hardware – alla base di un sistema interattivo: sensori, attuatori, proiezioni, luci e suoni. Acquisirai tutte le conoscenze base degli aspetti tecnologici e di design necessarie per questo tipo di progetti.

Questo workshop è destinato a studenti, artisti e designer emergenti nel campo del product design, interior design, graphic design, scenografia, multimedia, arti visive e performance art che vogliono integrare le potenzialità della progettazione interattiva nei propri lavori.

Per informazioni sul corso compila il form e verrai ricontattato.





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    Tipologia corso: gruppo – in presenza
    Partecipanti: Max 20
    Inizio – fine corso: 18 Luglio – 22 Luglio 2022
    Scadenza iscrizioni: 30 Giugno 2022
    Frequenza: dal lunedì al venerdì, dalle 9.30 alle 16.30
    Durata: 5 giorni – totale 30 ore
    Costo: € 850,00
    Requisiti/supporti: Nessun requisito di ingresso. Tutti i materiali necessari per le attività di laboratorio saranno forniti dall’Accademia.
    Lingua: Inglese. Per partecipare al corso è richiesto un livello di conoscenza della lingua inglese pari al livello B2.
    Docente: Emanuele Tarducci
    Sede: RUFA – Via Degli Ausoni 7/A-Roma
    Attestato: Al termine del corso, viene rilasciato un attestato di frequenza, a fronte della presenza ad almeno 4 delle 5 lezioni previste, per un eventuale riconoscimento di 2 CFU

    18/19/20/21/22 Luglio
    Dalle 9.30 alle 16.30

    Durante il laboratorio, suddivisi in gruppi, i partecipanti saranno in grado di realizzare un primo, semplice, prototipo interattivo. Saranno svolte attività pratiche relative alla prototipazione elettronica, utilizzando le potenzialità delle attuali schede a microprocessore – fra cui Arduino – introducendo, inoltre, i principali ambienti di sviluppo e condivisione tipici di questo ambito operativo.

    Contenuti del laboratorio

    • Casi Studio: dall’interazione naturale alle interfacce tangibili;
    • Progettazione Interattiva: dall’idea al prodotto finale;
    • Physical Computing – Hardware: principali schede di prototipazione e componenti;
    • Physical Computing – Software: Principali piattaforme e ambienti di sviluppo;
    • Sharing: community e ambienti di condivisione;
    • Thinkering: fondamenti di elettronica e attività pratiche guidate;
    • Concepting: formalizzare l’idea;
    • Prototyping: verificare il progetto.

    Emanuele Tarducci
    Architetto | Interaction Designer vive e lavora a Roma. Esperto di tecnologie elettroniche applicate a temi di Design e Allestimento è docente presso diverse Università e Scuole di Design Italiane. Ha ottenuto riconoscimenti in diversi concorsi internazionali di progettazione e presentato in più occasioni le sue ricerche nel campo dell’Information Technology. È co-fondatore del network progettuale in4mal, presso cui opera come Architetto e Interaction Designer. Da sempre interessato alla definizione di nuove ed efficaci relazioni fra ambiente digitale e spazio fisico, affianca alla riflessione teorica la ricerca progettuale, spaziando dalla comunicazione multimediale agli spazi performativi, dagli ambienti sensibili ai sistemi interattivi.

    Studenti e Alumni RUFA: Sconto del 10%
    Studenti Universitari: Sconto del 5% (previa esibizione del libretto universitario)
    Ai partecipanti che, dopo aver frequentato il corso, si iscriveranno a un corso accademico di primo o secondo livello, RUFA applicherà un 10% di riduzione sulla retta annuale di frequenza del primo anno.

    RUFA ha stipulato diversi accordi con strutture che forniscono servizi di housing.