Francesco Ugolini

Fuggito da Roma, vivo nella campagna sperduta di Viterbo da anni.

Iscritto alla facoltà di ingegneria elettronica all’ università di “Roma Tre”, nel 2000 decido avventatamente di abbandonare gli studi a 6 esami dalla laurea per dedicarmi alla grafica 3D da autodidatta: le scuole di grafica 3D ancora non esistevano.
Venendo additato come pazzo da parenti e amici, trovai rifugio nel rendering.

I campi di applicazione come professionista freelance sono stati i più diversi: progetti architettonici (siti archeologici per la Techvision), progetti ingegneristici (animazioni di satelliti dell’ ESA), documentari (Voyager per La7), spot pubblicitari (Cartoons on the Bay per la RAI), e infine prototipi di Games. E così anche i softwares: Maya, ZBrush, Substance Painter, Cinema4D, Unity.

Gestisco il portale Digital Leaf di corsi online sulla grafica 3D con l’ambizioso obiettivo di dare significato ai poligoni e etica al rendering.