Corsi Brevi, Digital lab

Animazione

Corso di Adobe® Photoshop, Illustrator, InDesign

Trasforma le idee in progetti animati

Hai mai desiderato animare loghi, creare grafiche in movimento o dare vita alle tue idee? Vuoi creare contenuti animati per migliorare la tua presenza online o comunicare in modo più creativo? Il corso breve in Animazione – Adobe® After Effects è la base che ti accompagna, passo dopo passo, nel mondo dell’animazione digitale.

Verso il motion design

Pensato per chi desidera fare un vero salto di qualità, il Corso Invernale è un percorso completo e intensivo di 10 sabati. Perfetto per chi parte dalle basi, ma vuole da subito acquisire metodi, strumenti e tecniche professionali, il corso ti porterà a dominare After Effects in modo consapevole, dalla gestione delle composizioni fino alla text animation avanzata, passando per il puppet tool, le expressions, il lavoro in 3D, camere, luci e molto altro.

Al termine del corso, viene rilasciato un attestato di frequenza, a fronte della presenza ad almeno 12 delle 15 lezioni previste, per un eventuale riconoscimento di 2 CFU.

Tipologia corso: gruppo – in presenza
Partecipanti: Max 15 Min6
Frequenza: settimanale, di sabato dalle 9 alle 13
Durata: 10 lezioni – totale 40 ore
Costo: € 590,00 in un’unica soluzione o in due rate da € 300,00
Materiali: quaderno appunti, si lavora su Mac con Suite Adobe in Classe
Requisiti/supporti: nessuno
Lingua: Italiano
Docente: Sergio D’Innocenzo
Sede: RUFA – Via degli Ausoni 7, Roma

A fine corso ogni studente lavorerà ad una breve animazione mettendo in pratica le tecniche apprese. Un’esperienza formativa solida e strutturata per iniziare a creare contenuti animati complessi, curati e pronti per il mondo del design, della comunicazione o dei social media. Vediamo in sintesi i contenuti giornalieri:

01 – Introduzione all’Interfaccia
02 – Composition, imput, output, preferences

03 – animare oggetti, keyframes, motion path, graph editor
04 – parenting, tracking, masks, mattes

05 – puppet animation
06 – filtri e effetti più usati

07 – lavorare con il 3D
08 – camere, luci, materiali

09 – expressions
10 – advanced text animation

Il calendario è in fase di definizione. Verrà pubblicato in questa sezione non appena finalizzato.

Dopo il Liceo Artistico, intraprende le prime esperienze professionali nel mondo del fumetto e dell’illustrazione, realizzando – tra gli altri lavori – una storia di 25 pagine a colori di Radar, supereroe dell’universo Phoenix su sceneggiatura di Giorgio Lavagna, e un ciclo completo di illustrazioni per il gioco di ruolo Lex Arcana edito da Dal Negro.
La sua carriera prosegue poi nel settore della grafica e della comunicazione pubblicitaria: tra la fine degli anni ’80 e il 2006 è direttore creativo di Plan B Communication, studio da lui co-fondato, collaborando con importanti clienti come Capitalia, Poste Italiane, ANSA e Confindustria.
All’inizio degli anni 2000 si avvicina al mondo della grafica 3D, frequentando corsi di formazione in Italia e nel Regno Unito e integrando progressivamente la CGI nei suoi progetti. Nel 2008 partecipa a un corso di character animation presso Escape Studios a Londra, esperienza che segna la nascita di una vera e propria passione per l’animazione che lo condurrà a strutturare un corso di formazione per giovani talenti del settore.
Poco dopo inizia una collaborazione di quattro anni con lo studio francese TeamTO, lavorando a serie televisive di successo come PJ Masks (Superpigiamini)Angelo Rules e The New Adventures of Babar, e partecipando anche alla realizzazione di lungometraggi come Yellowbird. Da allora ha collaborato con numerosi studi e produzioni internazionali, tra cui Gladiators of Rome (Rainbow CGI), The Jungle Book (MPC), Zombillenium (Pipangai), Trash (AL/1) e Ricky Zoom (Maga Animation), consolidando un percorso professionale che unisce illustrazione, grafica e animazione con creatività e versatilità.

Studenti e Alumni RUFA: agevolazione del 50%
Ex studenti Corsi Brevi e Summer Academy RUFA: agevolazione del 10%
Studenti universitari: agevolazione del 5% (previa esibizione del libretto universitario)
Pacchetto corsi/gruppi/famiglia: contatta corsibrevi@unirufa.it per soluzioni personalizzate e un orientamento gratuito sulla combinazione di corsi per semestre

Per tutti gli iscritti, senza necessità di requisiti particolari, sono disponibili agevolazioni in base alla data di iscrizione:

SUBJECTECTS
The links between form, structure and function of objects. Study of the principles underlying a sustainable design methodology and the different strategies. Realization of a complete project: prototype, model or layout.
6
Knowledge of common graphic elements and tools for technical drawing: construction graphics, metric scales, basic elements of orthogonal projections, axonometric projections and techniques for architectural metric survey. Representation of an architecture, or parts of it, with furnishing elements and details, using the most appropriate scales.
6
AutoCad: basic commands and principles. Hatches, backgrounds and masking, texts, dimensions. Creation and application of dimensioning blocks on scale 1:3 of the drawing, modification of existing objects, raster graphics, insertion of squares and scale ratios. Development of an assigned project: representation of plans, sections, prospects and details.
6
Realization of concrete objects starting from intuitions, graphic sketches, design forms not yet finalized. All the way to three-dimensional models that conclude the design process. Final report related to the work carried out during the course, as well as time and costs estimates for the production of the final object.
6
Focus on the peculiarities of sustainable design materials and their rational use in industrial production. Assessment of the physico-chemical and mechanical properties of the materials analyzed; in relation to the technologies, advantages and risk levels related to their processing. Deepening of the characteristics of natural and artificial materials such as wood, stone, stoneware, resin, composites, etc., in relation to their practical applications, with the aim of identifying their requirements and evaluate the appropriate and sustainable choice according to the type of project.
8
Learning the correct method of analyzing objects, ideas and contemporary design forms. Encouraging the development of a critical sense in the acquisition and review of historical data. International design context and movements from the late nineteenth century to the second world war.
6
First approach to developing and drafting interior spaces. Study of shapes and space. Understanding measurements based on functional and ergonomic standards connected with humans.
12
Interior design8
Applied technology4
Introduction to parametric modeling with an overview of the software Rhinoceros, used in the job market. Two-dimensional parametric design and three-dimensional modeling. Photography in a virtual environment: lights and materials for rendering. Control parameters for 3D printing.
6
Design knowledge necessary for the realization of models and prototypes using innovative digital technologies. Development of theoretical and practical activities to become aware of digital production systems such as: 3D printing, laser cutting, CNC milling.
4

Tutti gli studenti in possesso di certificazione ai sensi della Legge 104/92 hanno diritto a un’agevolazione del 20% sulla quota di iscrizione, indipendentemente dalla fascia temporale scelta. Per richiederla, è necessario inviare la documentazione alla segreteria all’indirizzo corsibrevi@unirufa.it.

L’iscrizione a un corso breve dà diritto, per il mese in cui si svolge il corso, ad accedere ad alcune convenzioni attive con esercizi commerciali.
Le agevolazioni riguardano sia l’acquisto di materiali creativi che le pause pranzo presso locali situati nei pressi dei campus. Se interessati si prega di fare richiesta del file aggiornato.

Richiedi informazioni

keyboard_arrow_up