Domenica 27 settembre, dalle ore 14.00, gli studenti e le studentesse RUFA del corso di laurea di Multimedia and Game Art partecipano al Romaeuropa Festival 2026 in occasione di Ultra Club: Game Day, la giornata dedicata all’incontro tra videogame, arti performative e linguaggi digitali contemporanei.
Negli spazi del Mattatoio di Roma, il pubblico potrà scoprire quattro videogiochi originali sviluppati da quattro team RUFA, tra presentazioni, trailer, video di gameplay e un’esperienza immersiva in realtà virtuale da provare in prima persona.
Ultra Club: Game Day esplora il videogioco non soltanto come forma di intrattenimento, ma come spazio creativo e linguaggio capace di interpretare il presente.
Simulazioni interattive, performance dal vivo, workshop, talk e showcase danno vita a una giornata multidisciplinare in cui pratiche artistiche contemporanee e cultura digitale si incontrano, coinvolgendo artisti, collettivi, ricercatori e realtà indipendenti.
La partecipazione RUFA si inserisce in questo contesto con i progetti sviluppati dagli studenti di Multimedia and Game Art, corso che integra ricerca visiva, progettazione, modellazione e animazione 3D, game design, sviluppo e tecnologie interattive. Coordinata dal docente e tutor Raffaele Vella, la presenza dell’Accademia rappresenta per gli studenti un’occasione di confronto diretto con il pubblico e di presentazione dei propri lavori all’interno di uno dei principali festival internazionali dedicati alla creazione contemporanea.
I 4 videogiochi RUFA in mostra

DE ITINERE GIORGIORUM
Avventura Arcade 3D VR
Un’esperienza in realtà virtuale che simula l’arrampicata e invita il giocatore a immergersi in una vera e propria esperienza di climbing. Durante Ultra Club: Game Day, il progetto sarà presentato al pubblico e potrà essere provato direttamente attraverso il visore Meta Quest.

BEEPBOOP REBOOTED
Runner game 2D per dispositivi mobile
Un gioco a scorrimento sviluppato per mobile. Il progetto sarà presentato attraverso una panoramica del titolo, accompagnata da trailer e video di gameplay.

MAID TO DIE
Horror top-down con elementi stealth ed esplorativi
Un’esperienza horror per dispositivi mobile che combina visuale dall’alto, esplorazione e meccaniche stealth. Durante la giornata saranno presentati il progetto, il trailer e alcuni video di gameplay.

STEELBOUND
2D Platform, Action, Metroidvania
Un progetto che combina platform 2D, azione e meccaniche tipiche del genere metroidvania. Anche in questo caso il pubblico potrà scoprirne concept e sviluppo attraverso la presentazione del team, trailer e video di gameplay.
Appuntamento al Mattatoio di Roma
Dove: Mattatoio, Piazza Orazio Giustiniani 4, Roma
Quando: domenica 27 settembre 2026, dalle ore 14.00
In programma: presentazioni dei quattro progetti RUFA, trailer, video di gameplay e possibilità di provare in VR De Itinere Giorgiorum con visore Meta Quest
Coordinamento RUFA: Raffaele Vella
Un’occasione per scoprire da vicino come nuove generazioni di game artist trasformano idee, immagini e tecnologie in mondi interattivi.