PLAY

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Un progetto editoriale che esplora il gioco come approccio al design.
Il gioco come libertà di sbagliare, come curiosità per cambiare punto di vista, come opportunità per amare il processo, senza badare al risultato. Play non è un manuale di attività preconfezionate, ma un portale per chi vuole imparare a giocare a modo suo.
Le parole di progettisti della comunicazione, biologi, educatori, provocatori ed eterni bambini risuonano in un libro in cui il gioco è una cosa molto seria.

 

Marina Picari