3D Studio Max y V-Ray

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

Desde el modelo 3D hasta el renderizado final de la imagen fotorrealista, el renderizado como herramienta de trabajo.
3ds Max es el software de modelado, animación 3D y renderizado por excelencia; utilizado no sólo en el sector de la arquitectura, representa la columna vertebral para la importación/exportación de material gráfico entre diferentes softwares 2D y 3D. El V-Ray es sin duda el motor de renderización más utilizado gracias a su capacidad de cálculo que permite obtener imágenes de muy alta calidad con tiempos de cálculo relativamente cortos. El diseño, el modelado y la presentación de su producto de la mejor manera será posible gracias al uso combinado de estos dos software.

INFORMACIÓN GENERAL

Tipo de curso: Individual online
Inicio/final del curso:: a convenir con el profesor.
Días y horario: a convenir con el profesor.
Duración: 7 lecciones / 28 horas
Costo: 40 euros la hora
Requisiti/supporti: Conocimiento básico de un ordenador y del sistema operativo Windows
Idioma: Italiano
Docente: Raffaele Vella

PROGRAMACIÓN DEL CURSO

Objetivo: El objetivo del curso es transmitir al estudiante la adquisición del uso de todas las herramientas necesarias para la gestión de los aspectos concernientes a la renderización final de las imágenes CGI; con particular atención a la gestión del modelo 3D y de la escena.

Lección 1: INTRODUCCIÓN
– Gráficos por ordenador y fotografía
– La interfaz y cómo personalizarla
– Creación de modelos virtuales
– Tipos de objetos básicos: primitivos estándar y extendidos; formas
– Trabajo con objetos: comandos rápidos y manejo del ratón y el teclado

Lección 2: CREACIÓN Y EDICIÓN DE GEOMETRÍA 3D – Parte I
– Los fundamentos del modelado 3D
– Creación y edición de objetos 2D y 3D
– El sistema de coordenadas
– Modificadores y técnicas de uso

Lección 3: CREACIÓN Y EDICIÓN DE GEOMETRÍA 3D – Parte II
– Herramientas de ayuda para el modelado: Snaps; Angle Snap; Percent Snap; Spinner Snap
– Alineación del objeto y centro de transformación
– Gestión de objetos compuestos: Loft; ProCutter; Boolean y ProBoolean

Lección 4: MODELADO POLIGONAL – Parte I
– Principios de la modelación poligonal
– Gestión y modificación de la Poliamplitud Editable

Lección 5: MODELADO POLIGONAL – Parte II
– Control de los factores de biselado
– Smooth con Bisel y Turbosmooth
– Enfoque de la modelación: Low y High Poly

Lección 6: RENDERING IN V-RAY – Parte I
– El V-Ray como motor de renderizado en 3ds Max
– Parámetros y tipos de cálculo
– Iluminación escénica y control de la exposición

Lección 7: RENDERING EN V-RAY – Parte II
– Creación y gestión de materiales
– La representación como herramienta de representación

*El siguiente programa puede estar sujeto a cambios

DOCENTE:
Nació en Avellino en 1985. En Roma, donde aún vive, asistió a la facultad de «Arquitectura Valle Giulia» de la Universidad de Estudios «Sapienza», otorgando el título con honores.
Autor y editor, escribe el volumen V-Ray Guida Definitiva y es responsable de las columnas Universo 3ds Max y Universo V-Ray para la revista Computer Graphics – Techniques & Applications (CGT&A) publicada por Imago Edizioni.
Está a cargo del proyecto gráfico y la diagramación de la revista PeriodicoMARCO.
Ponentes en talleres y conferencias, entre los más relevantes a nivel nacional se encuentran DDD – Digital Drawing Day ediciones 2012 y 2013, Roma Drawing Day edición 2013, Udine 3D Forum 2013 y ediciones 2014.
Moderador de la sección de V-Ray del Foro Imaginaction.com.
Una parte relevante de su actividad profesional está dedicada a la Arquitectura, junto con una gran pasión por los Gráficos por Computadora. Se interesa por la fotografía, considerándola una expresión de infinitas posibilidades, una herramienta indispensable para la investigación visual.
Colabora con varios estudios de Arquitectura y Fotografía, para los que se ocupa de la restitución de gráficos 3D fotorealistas.
Maestro certificado por Autodesk para 3ds Max.

INFORMACIÓN ADICIONAL

Los días y horarios de clase se determinarán de mutuo acuerdo entre el profesor y el estudiante en una reunión de presentación del curso (la participación en la reunión de presentación no obliga en modo alguno a la persona a inscribirse en el curso).

DESCUENTOS

Estudiantes de RUFA: 10% de descuento.
Estudiantes universitarios: % de descuento (previa presentación de los certificados de estudios universitarios).
Paquete de cursos: : para los que se inscriban en dos o más cursos, se aplicará un 10% de descuento en la compra de los cursos siguientes al primero.
*La fórmula early bird no es acumulable

INFORMACIÓN Y REGISTRO:
corsibrevi@unirufa.it | +39 06.85865917 | +39 06.85355862