Rhino 3D y V-Ray

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

Las geometrías NURBS de Rhinoceros lo hacen extremadamente preciso y dinámico, ofreciendo compatibilidad de exportación en un software dirigido al mundo del diseño, la ingeniería, el dibujo, la cámara, el análisis y la representación. Con Rhino es posible desarrollar productos de alta complejidad geométrica en poco tiempo.
V-Ray es sin duda el motor de renderización más utilizado gracias a su capacidad de cálculo que permite obtener imágenes de muy alta calidad con tiempos de cálculo relativamente cortos.
Una combinación perfecta para planificar, representar y presentar su arquitectura o producto de diseño a sus clientes.

INFORMACIÓN GENERAL

Tipo de curso: Individuale online
Inicio/final del curso: a convenir con el profesor
Días y horas: a convenir con el profesor
Duración: 7 lecciones / 28 horas
Costo: 40 euros la hora
Requisitos/Soportes: Conocimiento básico de un ordenador y del sistema operativo Windows
Lengua: Italiano
Docente: Raffaele Vella

PROGRAMACIÓN DEL CURSO

Objetivos: El curso de Rinoceronte 3D y Rayos V está dirigido a todos los estudiantes que trabajan en el sector del diseño. El curso de capacitación tiene por objeto transferir al participante todas las competencias para el uso de
de las herramientas disponibles en Rhinoceros, desde el desarrollo de dibujos bidimensionales hasta el modelado en 3D con representación del modelo finalizado como Rendering in V-Ray.

Lección 1: INTRODUCCIÓN

– Cómo funciona Rhinoceros
– La interfaz y cómo personalizarla
– Insertar comandos y manejar el ratón y el teclado
– Dibujo a escala
– Tipos de objetos
– Capas y bloques

Lección 2: CREACIÓN Y EDICIÓN DE GEOMETRÍA 3D – Parte I
– Líneas y polilíneas
– Curvas para los puntos de control y para la interpolación de puntos
– Gestión y continuidad del grado de curva

Lección 3: CREACIÓN Y EDICIÓN DE GEOMETRÍA – Parte II
– Ayudas para el modelado: Snap, Ortho, Osnap, etc.
– Modelado de precisión: coordenadas absolutas, relativas y polares
– Edición de geometrías y puntos

Lección 4: MODELADO Y EDICIÓN 3D – Parte I
– Modelado sólido
– Creando superficies

Lección 5: MODELADO Y EDICIÓN 3D – Parte II
– Topología de las NURBS
– La continuidad entre las superficies
– El enfoque de modelación

Lección 6: RENDERING V-RAY – Parte I
El V-Ray como motor de renderizado en Rhinoceros
– Parámetros y tipos de cálculo
– Iluminación escénica y control de la exposición

Lección7: RENDERING V-RAY – Parte II
– Creación y gestión de materiales
– La representación como herramienta de representación

*El siguiente programa puede estar sujeto a cambios dictados por las necesidades y la base de conocimientos del estudiante.

DOCENTE:
Nació en Avellino en 1985. En Roma, donde aún vive, asistió a la facultad de «Arquitectura Valle Giulia» de la Universidad de Estudios «Sapienza», otorgando el título con honores.
Autor y editor, escribe el volumen V-Ray Guida Definitiva y es responsable de las columnas Universo 3ds Max y Universo V-Ray para la revista Computer Graphics – Techniques & Applications (CGT&A) publicada por Imago Edizioni.
Está a cargo del proyecto gráfico y la diagramación de la revista PeriodicoMARCO.
Ponentes en talleres y conferencias, entre los más relevantes a nivel nacional se encuentran DDD – Digital Drawing Day ediciones 2012 y 2013, Roma Drawing Day edición 2013, Udine 3D Forum 2013 y ediciones 2014.
Moderador de la sección de Rayos V del Foro Imaginaction.com.
Una parte relevante de su actividad profesional está dedicada a la Arquitectura, junto con una gran pasión por los Gráficos por Computadora. Se interesa por la fotografía, considerándola una expresión de infinitas posibilidades, una herramienta indispensable para la investigación visual.
Colabora con varios estudios de Arquitectura y Fotografía, para los que se ocupa de la restitución de gráficos 3D fotorealistas.
Maestro certificado por Autodesk para 3ds Max.

INFORMACIÓN ADICIONAL

Los días y horarios de clase se determinarán de mutuo acuerdo entre el profesor y el estudiante en una reunión de presentación del curso (la participación en la reunión de presentación no obliga en modo alguno a la persona a inscribirse en el curso).

DESCUENTOS

Estudiantes de RUFA: 10% de descuento.
Estudiantes universitarios: % de descuento (previa presentación de los certificados de estudios universitarios).
Paquete de cursos: para los que se inscriban en dos o más cursos, se aplicará un 10% de descuento en la compra de los cursos siguientes al primero.
*La fórmula early bird no es acumulable

INFORMACIÓN Y REGISTRO:
corsibrevi@unirufa.it | +39 06.85865917 | +39 06.85355862